日期:2022-11-19 凌晨1点左右

最近因为用 Figma 做点小东西,迷上了 Figma,然后不务正业地开始八卦创始人相关信息,找到了已经离职的联合创始人兼 CTO 的个人博客,看了几篇介绍 Figma 同步有关的问题,其中提到 Websocket 技术。之前听说过 Websocket ,但是没用过,突然想,要不用它做个什么东西?

考虑到能够对战的东西,大概只有五子棋比较简单,再加上先前写过一个五子棋“AI”,UI 可以直接拿过来用,于是就做五子棋对战。

琢磨了一番,感觉写个五子棋对战平台比较合适,然后经过两天多的折腾,今晚躺在床上用笔记本又倒腾了半天,终于初步在技术上实现了。

经过写这个平台,感觉对游戏服务器的概念了解了不少。



(调试屏幕截图)


更新:2022-11-19 12:29

用 Figma 做了一个大厅的界面,如果不出意外,就照个这个做。



更新:2022-11-24 11 : 39

基本功能完成个差不多,但还是有不少问题,争取在这个月内做个能上线的。

网页的效果大概是这样



更新:2023-1-13 12:07

其实早就搞好,但几乎没什么人玩。有两天在一个网站上推广了一下,然后有些人过来,然后过后又恢复冷清。现在每天只是偶尔有人来玩,但很少。下图是那段时间的截图。